PR

【ドットアビス】装備の攻撃%はキャラ合計ステに乗る、基礎値は誤差で%厳選が正解

まとめ
スポンサーリンク

748: 名無し 26/06/27(土) 08:50:13

武器・防具って紋章なしでもレアスキル持ってる方が優先かな?

749: 名無し 26/06/27(土) 08:51:09

レアスキルって具体的になんのこと?
まだ今のところこのスキルはレアってのは無いと思ってるけど

753: 名無し 26/06/27(土) 08:54:10

なるほどね、それより基礎攻撃高い方を選んじゃうな

754: 名無し 26/06/27(土) 08:54:39

基礎攻撃力は正直誤差だから攻撃ついてる方が強くね?

756: 名無し 26/06/27(土) 08:55:47

黄色スキルで有用っぽいスキルのことですね。
あんま気にしてなかったけど、攻撃力の差って種類による差じゃなくて、スキルの差かと思ってたけど個別に結構差があるから
厳選がわかりずらくてしょうがない

764: 名無し 26/06/27(土) 09:00:59

このくらい違うから基礎力は割と重要と思う
正直未鑑定ついててもこの基礎力の差あったら鑑定しない

765: 名無し 26/06/27(土) 09:01:43

杖の基礎攻撃力って糞高いよな

767: 名無し 26/06/27(土) 09:04:27

銃と杖は基礎値の振れ幅大きい気がする

768: 名無し 26/06/27(土) 09:05:20

>>764
でもそれ攻撃10%とか引いたらあっさり逆転するけど?

772: 名無し 26/06/27(土) 09:07:00

>>768
え、ごめん俺わからん
700で10%引いても+70だけど逆転ってなに?

773: 名無し 26/06/27(土) 09:07:27

>>772
やっぱり勘違いしてたか
OPは装備したキャラの合計値にかかるから物凄い増える



774: 名無し 26/06/27(土) 09:08:15

えっ武器の上昇そこにかかるの?
15%とか引いたら宇宙やん

775: 名無し 26/06/27(土) 09:08:25

だから誤差って言ってんのよw

776: 名無し 26/06/27(土) 09:08:26

じゃないと防御上昇武器とか意味わからんしな

777: 名無し 26/06/27(土) 09:08:52

>>774
だったら武器にHP付いてておかしいと思うやん?

778: 名無し 26/06/27(土) 09:09:46

>>777
たし🦀
連撃率とか防御とかも武器にかかるとするとおかしくなるもんな

779: 名無し 26/06/27(土) 09:10:46

なるほどな、んじゃOPガッツリでええんか

780: 名無し 26/06/27(土) 09:11:36

攻撃力=(キャラ基礎値+武器基礎値+あーだこーだ・・・) x おっぱい値 ってことぉ?

781: 名無し 26/06/27(土) 09:12:02

高攻撃基礎値と高攻撃op狙い始めると沼じゃんね

867: 名無し 26/06/27(土) 09:40:00

レンズ30個くらい試しに使って再鑑定してみたけど一回も攻撃力アップ付かなかったな
連撃アップ、FC時連撃率15秒アップ、状態異常、探索力ばっかり出た
探索力+20が出たから諦めて止めたわ

880: 名無し 26/06/27(土) 09:47:32

俺も弓に60回ぐらい再鑑定して攻撃力1回も付かなかった

938: 名無し 26/06/27(土) 10:42:55

ランク3でもなまじ会心率27%とか上がる装備あると捨てられない…

コメント