49: 名無し 26/06/16(火) 15:20:19
そーいや対人は欲しいな
56: 名無し 26/06/16(火) 15:21:21
対人ギスギスがいらんからアビスに来たのに
62: 名無し 26/06/16(火) 15:22:45
対人不評やなぁ
PT強化のモチベにならん?
66: 名無し 26/06/16(火) 15:23:16
課金額で戦うゲームなんてただの奴隷ランキングよ
71: 名無し 26/06/16(火) 15:23:55
>>62
結局金出した人が限凸数で戦う札束バトルになるだけでしょ
79: 名無し 26/06/16(火) 15:26:06
>>74
ギスるからいらね
キャラ性能も対人向きキャラみたいに別れるから尚更イラネ
80: 名無し 26/06/16(火) 15:26:19
>>62
個人的にはモチベの維持もPvEで(なかなか倒せないような強い敵とかね)やったらあかんのか?って思う
PvPが好きな人もいるのは理解してるしまあ来たらやるんだけどさ
83: 名無し 26/06/16(火) 15:26:37
対人は無い方がバランスガバガバでも笑ってられるからそっちの方が良いな
対人入れるとバランスにバグ取りにチート対策ガチでやってもらわなきゃならんので
86: 名無し 26/06/16(火) 15:27:36
対人とかマジでいらない
ルルイエは闘技場の仕様でログインしなくなった
87: 名無し 26/06/16(火) 15:27:44
対人はなぁやりたいやりたい言う奴はさっさとやめるけどかたくなに拒否する奴はなぜか辞めずに居座るんだよなおもしろいよなw
90: 名無し 26/06/16(火) 15:29:11
ギルドとか対人とか言う前に虚無過ぎるフレンド機能拡張する所から始めたら
101: 名無し 26/06/16(火) 15:32:53
同系列のくまのクルスタはリリース前から対人そのうちあるよって告知してたけど
対人実装しますってなったら、ご意見貰って撤回
その代わりというか、総力戦というソロレイドランキングを実装
それも報酬差はプロフィールアイコンと石数百個
前例あるから、やるにしてもこれくらいじゃね
商品がスキンでランキング開始したモン娘も燃えてるので
102: 名無し 26/06/16(火) 15:32:59
対人は嫌いだけどレイドバトルとかは好き
強敵をほかプレイヤーと一緒に倒す感じなら
大縄跳びは勘弁
108: 名無し 26/06/16(火) 15:34:48
ギルドは許してや
会話協力要素あるほうが楽しいやん
110: 名無し 26/06/16(火) 15:35:15
いらんいらん
最初からあるゲームやればええやんけ


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