216: 名無し 26/06/14(日) 20:15:44
これ序盤て誰か1人レベル上げるより万能のほうが良さそうだな?どうなんだろう
220: 名無し 26/06/14(日) 20:16:26
序盤のLV上げはとっとと全員30目指す感じで
221: 名無し 26/06/14(日) 20:16:30
>>216
10人に絞って30lvを目指す
223: 名無し 26/06/14(日) 20:16:41
>>216
レベルリンクがあるから一人突出させても意味は薄いよ
224: 名無し 26/06/14(日) 20:16:52
>>216
ストーリー読むだけで経験値ドバっと手に入るから、一人Lv30まで鍛えてはストーリー進めて……を繰り返すだけですぐシンクロ解禁できるぞい
227: 名無し 26/06/14(日) 20:17:32
レベルリンクってあれか、あれだよあれ
最高キャラとレベル同期するやつ
理解した
228: 名無し 26/06/14(日) 20:17:58
>>227
違う違う、個別のレベルそのものが存在しなくなるやつ
レベルリンク、のレベルを上げれば全キャラそれになる
231: 名無し 26/06/14(日) 20:18:31
レベルリンクが手持ち全員に適用されるのはありがたいよな
選抜型は面倒だし
232: 名無し 26/06/14(日) 20:19:04
個別レベルの意味あったのか?ってくらいすぐ解禁できるよねシンクロ
236: 名無し 26/06/14(日) 20:19:27
最終的に突出した分のレベルは返ってくる感じ
だから特に悩まず10人編成でレベル30を作る→施設の追加で、所持キャラ全員のレベルアップが統一される
レベルシンクロ施設に経験値とお金と他素材を入れることで、レベル30以降は全キャラ足並みそろえてレベルアップしていくんだ
これ以降個別のレベルアップは不可能となる
237: 名無し 26/06/14(日) 20:19:46
レベルリンクは他ゲーにもあるのかもしれんが割と神機能だと思った
編成が色々お試ししやすいのはいいことだ
238: 名無し 26/06/14(日) 20:19:51
レベルリンクとは別に1人だけ爆上げするみたいなことができないデメリットもあるにはありますが、まあ楽になる方がでかいすね
239: 名無し 26/06/14(日) 20:20:33
突出させようにも天井が低いしね
240: 名無し 26/06/14(日) 20:20:44
育成キャラ多すぎだろと思ってたけどそんな機能追加されるんやな
242: 名無し 26/06/14(日) 20:20:57
>>237
他ゲーにもあるけど設定枠に石割ったり、追加が無くて解除で交代させるために石割らせたりするものなのよ
243: 名無し 26/06/14(日) 20:20:57
最初からやればよかったんじゃないかと思うくらいすぐ解放される
247: 名無し 26/06/14(日) 20:22:39
新キャラのために素材残してとか他育てられないとか嫌だから今のシステム神ですわ
249: 名無し 26/06/14(日) 20:23:07
>>238
30で限界突破始めるからそれやる意味も無いしね・・・
251: 名無し 26/06/14(日) 20:24:12
>>237
レベルリンクはもう結構あるね
ただ、こうも簡単に解放されて全員適用は珍しい
大体は枠追加に石、入れ替えに一定時間待つか時間短縮に石って制限が多い
こうも簡単に解放されるなら最初からレベルリンクで良かったんじゃないか
252: 名無し 26/06/14(日) 20:25:06
なんで個別レベルアップのUI作った?って感じはあるね
途中で変えたけどもったいないから最初だけ残したのかもしれない
258: 名無し 26/06/14(日) 20:26:29
レベル上げてクラスチェンジを何回もやってやっと前線へって正直ダルいしな
264: 名無し 26/06/14(日) 20:28:36
>>242
>>251
なるほど
最近ソシャゲ系は遠ざかってからこの機能は新鮮だったわ
ここが無料なのはありがたい話やね
267: 名無し 26/06/14(日) 20:33:59
せっかくだし通常のレベル完全に廃止してリンクだけって理由も作ってストーリーに居れればよかったのにね
娼館で働いてる娘と戦ってる娘両方の素材がレベルアップに必要なんだよーならまだ許せた・・・かもしれん
279: 名無し 26/06/14(日) 20:42:03
>>252
最初からリンクにすると文句言うアホが湧くからじゃね?
レベル上げどうすんだよとか
分かりにくい説明ちゃんとしろとか(説明はあるが見てないだけ)
だからよくある物にして途中で移行してるんだと思う
ちゃんと無駄に使った素材も戻すしな


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