168: 名無し 26/07/03(金) 13:01:04
前にもちょっと話題になったかもしれないけど
深淵の序盤で特定のコードばかり集めると後半になってもその色がでる事多くない?
具体的には紫コードに後半に余裕もってから取ろうとすると見かけないてきな
170: 名無し 26/07/03(金) 13:01:55
特定の色に染めるとそのコードの色が出やすくなるとかなかったっけ?
うろ覚えだけど
171: 名無し 26/07/03(金) 13:02:14
>>168
あると思う、セーフコードから適当に埋めちゃうとリスク見なくなるわ
173: 名無し 26/07/03(金) 13:02:42
>>168
同じ色取ってくと有意に偏る(出ないことはない)から早めに押さえないと青まみれになる
175: 名無し 26/07/03(金) 13:03:03
>>170
同じコード体系の所持数増やすとボーナスがつく仕様があるから
所持しているコード種類が優先的にでるのは仕様っぽいね
184: 名無し 26/07/03(金) 13:07:35
>>171
>>173
やっぱり偶々のそ運だけではないと言う事ね
>>175
理由がそうなのかもしれないが思い出して改めて限度があるだろと思ったわw
253: 名無し 26/07/03(金) 15:10:11
深淵のコードって偏るよね
あれも仕様なのか
255: 名無し 26/07/03(金) 15:11:17
>>253
仕様では
偏らせたいのなら逆ばっか出ても仕方ないし
何なら普通に同じ確率だとすると、出たものは出ない関係で取ってる側ほど出なくなるはずだから
257: 名無し 26/07/03(金) 15:12:08
>>253
あれは仕様じゃない?
単純なランダムにすると残りの枚数の関係で特定のコード染めが極端に難しくなるだろうし
283: 名無し 26/07/03(金) 15:47:09
>>255
出たものは出ないんじゃなくて表示されないだけなんだ・・・
コードが1枚しかないとか0枚とか見た事ないか?
でもこれもう直ってんのかな…?
294: 名無し 26/07/03(金) 15:49:36
>>283
それ直ってないよ
同種コード16枚超えてくると遭遇率がグッと増える
取得時に3個全部透明は一昨日も見た
297: 名無し 26/07/03(金) 15:52:10
>>283
最近みたわ
強敵じゃない戦闘で1枚でたり
イベントマスでアビスコード取得のを選んだらコード選択出なかったり
309: 名無し 26/07/03(金) 15:56:05
そういや自分も強敵マスでアビスコード2個しか表示されなかったことあったな
同じコードが2つはいまだにあるし3つもあるんかね?
319: 名無し 26/07/03(金) 16:01:27
>>309
2つは結構頻発するけど3つは見た事ないなそう言えば
320: 名無し 26/07/03(金) 16:02:08
>>309
取得済みコードは候補に出ないって仕様までしか手が入ってないから起きるんだよね
だから同じコードが2種並ぶのもザラ
何なら取得済みだった場合他の選択肢に変わるように設定付けてないっていう信じられない作りしてるからコード取れば取るほど発生する
どの場面でも起きるから強敵やボス倒して貰える状況以外のマスで取得時でもお構い無しに遭遇するよ
323: 名無し 26/07/03(金) 16:06:16
>>320
実はショップだと持ってるものがSoldoutで並ぶ
325: 名無し 26/07/03(金) 16:08:50
>>319>>320
3つ出ねぇかなといつも思ってるけど3つは流石に無さそうか
>>321
マナチャはHP-踏んでも開幕FCで回復できるから1個なら有用では?
>>323
あったなぁ…
909: 名無し 26/07/03(金) 22:32:03
ついに夜の帝王です(ギリッギリ
https://i.gyazo.com/1f1b0b8caaa0069a8c9c88c8b17f0180.jpg
リロール定期
https://i.gyazo.com/e54377e5aebac1c68780ab72d05971ec.jpg
イベントマスでのアビスコード入手や強敵倒した後でもアビスコード入手が出ない事あるね…


910: 名無し 26/07/03(金) 22:33:51
2枠に減るのは何度か見たけど0なんてあるんだ
どんな条件で減ってるんだろう


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