163: 名無し 26/07/10(金) 20:14:20
VH7厄災騙されたと思ってマニョ入れてみろ!草が敵のクッソ痛い単体?
攻撃吸ってなんかこう・・・・いい感じになってこんなPTでも楽勝だったわ

222: 名無し 26/07/10(金) 20:31:39
つってもこれはルクス抜きだとLv100でも勝てるか怪しいわ
こんなん1ヶ月で追加とか生き急ぎすぎだろw
299: 名無し 26/07/10(金) 20:47:13
VH厄災あんまりにもエラー吐くから、だったらマニョ入れてやんよってやったらエラーしなくなってやっと倒せた
お前らマニョを崇めろ
305: 名無し 26/07/10(金) 20:48:24
お知らせで煉獄さんに不具合…
◆7月10日メンテナンス後より新登場の「煉獄の厄災」の一部スキルに関する不具合
煉獄の厄災のスキル「タイムトゥナイトメア」発動時、「彷徨える者たち」を全滅させても無敵が解除されない不具合を確認しております。
※時間経過で無敵は解除されます。
こちらにつきましては、原因の調査と修正の対応を進めております。
ユーザーの皆様にはご不便をおかけし、申し訳ございません。
316: 名無し 26/07/10(金) 20:49:55
バグシールドだったか…煉獄さん卑怯過ぎない?
320: 名無し 26/07/10(金) 20:50:29
>>305
硬いんじゃなくて無敵バグかよですわ…この運営は本当…
401: 名無し 26/07/10(金) 21:07:42
厄災、1ゲージ削ると一回寝転んで部下召喚する時間あるじゃん?
あそこで部下倒し切らないとそのあとボスのバフになるから、1ゲージ削る手前くらいで極力マナ温存して部下出てきたらぶっぱなすのがいい感じした
409: 名無し 26/07/10(金) 21:08:54
>>401
敵1匹につき2.5%バフが入るみたいね
3種類くらいに入るからゲージ2開幕の部下は全部倒せないとキツイね
444: 名無し 26/07/10(金) 21:18:15
こんな感じで行けた
これさ最後まで耐えきれるけど火力たりない人は女神すてて砲台建てるといいかも
なんか女神あってもなくても致死率ほぼかわんなかったし砲台に変えたら勝てた
床は全部地雷

446: 名無し 26/07/10(金) 21:19:18
>>444
女神はもう時代遅れか
458: 名無し 26/07/10(金) 21:23:45
マジでマニョいれたら落ちなくなったw
497: 名無し 26/07/10(金) 21:34:53
よくわからんけど炎上かかるとバフかかってそのバフ解除にマナ吸収が起こるなら炎上防げば大丈夫って話ではないんか
502: 名無し 26/07/10(金) 21:35:50
>>497
何故か炎上0人でも謎にバフかかってマナ吸い取られるんすわ
509: 名無し 26/07/10(金) 21:36:29
炎上関係なくね?絶対マナ吸われる
524: 名無し 26/07/10(金) 21:38:58
>>509
まず開幕1回吸ってくるよね
あそこはまだ炎上してない時よね
527: 名無し 26/07/10(金) 21:39:52
>>524
と言うか炎上そのものはアサルト入った時でも無ければ付けられないんだよな
で、そんなの関係なくゴリゴリ吸われる
543: 名無し 26/07/10(金) 21:43:40
この運営だから本当にバグなのか仕様なのか分からないんだよね
548: 名無し 26/07/10(金) 21:44:14
とりあえず飛んでるキャラにはインフェルノは当たらないっぽい?
衝撃パでもゴリ押せた
798: 名無し 26/07/10(金) 23:11:43
炎上してないのにボスにバフがかかる
バフを解除する為にマナが吸われる、のはいいけどそのバフが何故か解除されない
825: 名無し 26/07/10(金) 23:22:26
業火LV(バフ)に関わりのありそうな二つのスキルの文面を切り抜いてきた
ぶっちゃけ、読んでもよくわからんのよね・・・
聖浄の調べがあるから炎上になってないようにしか見えないし(燃えてるエフェクトなし)
業火LVが下がるのは下のスキル使った時だけみたいで、吸わせる意味はってなるしなぁ

842: 名無し 26/07/10(金) 23:31:22
>>825
まあ普通に読むと
バーンハート
炎上状態のキャラの数だけ業火が増える、その時にマナを払うと業火がその分相殺される
ナイトメア
業火の数に応じた雑魚を出す、その後残ってる雑魚を吸収しそれに比例したバフを獲る
なのでバグってるとしたら炎上してないキャラを参照して業火決めてる部分では、開幕とか誰も炎上してないのに平気で業火レベル上げてくるし
848: 名無し 26/07/10(金) 23:36:06
設備効果でほぼ火傷しないしミル不要だった
マナ吸収させないとボスのバフで詰むからマナ4以上キープ
↓
アサルト入ったら崩壊連打で終わり


849: 名無し 26/07/10(金) 23:36:15
>>842
とりあえず実際の挙動としては初動のバーンハートのときは誰も炎上していないが
それでも規定数(4~5くらい?)のマナは強制的に吸収するし
足りなければバフが2→4になり、そうなる場合でもマナはある分だけ持っていく
って感じやね。アサルト後には10マナ持っていくという話も


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