ー 以下、したらば掲示板より引用 ー
176: 名無しさん@ピンキー (バックシ 02ee-9635) 2026/07/02(木) 21:55:51
烈風は間髪なく使われて崩壊は4人揃ってても中々発動しないときあるのはなんで?
182: 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 45e9-0abe) 2026/07/02(木) 21:57:23
>>176
分からんけどバックはモーション遅いとかじゃね
烈風も4人だと何となく遅いことあるし
191: 名無しさん@ピンキー (バックシ 02ee-9635) 2026/07/02(木) 21:59:51
>>182
なるほど人数の問題か確かに烈風のときフロント3でやってるわ崩壊もバック3のほうが早くなるんかね
196: 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b0ad-d9cc) 2026/07/02(木) 22:02:54
崩壊の使用条件はマナ7からだからだよ
200: 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b0ad-d9cc) 2026/07/02(木) 22:04:11
マナクリにそれぞれ設定されているオート時の使用条件のことね
201: 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e5dc-5fb4) 2026/07/02(木) 22:04:32
>>191
崩壊のオート条件がマナ8以上
烈風のオート条件が敵3体以上だにょ
205: 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ be5f-1fc4) 2026/07/02(木) 22:06:26
マナ8以上+4人チェイン可能な状態なのに撃たないの意味わからん
状態異常にもかかってないし
209: 名無しさん@ピンキー (バックシ 02ee-9635) 2026/07/02(木) 22:07:50
>>201
それはわかってるんだけど崩壊は人数も条件も満たしてても発動遅れることがあってマナが満タンになってイラつくんだよね
213: 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e5dc-5fb4) 2026/07/02(木) 22:09:08
>>209
もう何個か条件あるかもね
体感で8なくても撃ってるときある気がするしw
231: 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c468-33d7) 2026/07/02(木) 22:16:57
オートFCは連打する時もあればなかなか打たない時もある
バックを厚く編成している時も先頭4人がFC条件を満たすまで待っている時もあれば補欠でもなんでもいいから人数揃い次第バンバン打つときもある
よく分からんね
542: 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b1b-2e32) 2026/07/03(金) 07:19:15
10貯まってるのに全然使わないアホオートだからな
543: 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d3b7-0860) 2026/07/03(金) 07:24:14
10溜まってもでないのはそこにいる全員がREADY状態じゃないからかなあ
もしかすると5人以上入れてたら4人だけじゃでないかもしれん
人数少ないとすぐ出る
557: 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9034-50e5) 2026/07/03(金) 07:38:08
>>543
むしろ4人クリスタルなら5人6人置いてたほうが最速発動は安定する
オート時はクリスタルに設定されてる最大人数がREADYになったらオート発動(参加するのはREADY状態の中で部隊編成順が若い方から順に最大人数)なので
バック4人クリスタルをバック4人だけの編成でオート発動させようとすると4人全員READYじゃないと発動してくれないけど、
バック4人クリスタルをバック5人編成なら4/5で良いからオート時のロスは減る
例外は誰かが戦闘不能で最大人数を満たせない場合は残ってる人数での最大人数で発動
559: 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1540-62ac) 2026/07/03(金) 07:39:33
オートで5人目がfc参加することない気がするけどある?
560: 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9133-bd3e) 2026/07/03(金) 07:41:31
多分オートの挙動は4番目までがフリーの時しか撃たない気がする
562: 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2370-bd3e) 2026/07/03(金) 07:47:29
バック6人でアサルトから1度もFC発動せず時間内にゲージ削れず全滅したことあるわ
5人目以降がオートでFC参加することもまれにあるけどバグかもしれん


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