ー 以下、したらば掲示板より引用 ー
484: 名無しさん@ピンキー (バックシ bb37-63f5) 2026/06/18(木) 13:29:34
そもそも崩壊はナーフしないのになんか勘違いしてるのか煽り立ててるのかよくわからんな
490: 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c875-ebda) 2026/06/18(木) 13:38:30
衝撃パしか使ったことないけどそんなに情熱強いんか?
491: 名無しさん@ピンキー (アウアウ afbd-7c70) 2026/06/18(木) 13:40:03
情熱が強いというより崩壊が強すぎるんだ
494: 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 60b1-b084) 2026/06/18(木) 13:40:32
B衝撃のアレが弱すぎるとも言える
499: 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 60a1-15a5) 2026/06/18(木) 13:43:49
不具合とかよりこれでランキング1位とり続けてるのが驚き
他が弱すぎランキングなんか?
500: 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 55af-5282) 2026/06/18(木) 13:44:27
前衛が今無価値すぎるのも問題やね
502: 名無しさん@ピンキー (バックシ 98eb-01b1) 2026/06/18(木) 13:45:23
情熱がというかミルティーユ込みのバックマナクリ砲してるだけで火水土の味方バックに情熱+2されてくから手軽で強いのよ
マナクリ撃ってるだけで攻撃回復デバフと完成してるし🥺
503: 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 72b8-7c70) 2026/06/18(木) 13:47:00
崩壊の欠点はオートでやってると溜まってても撃たないことがあることだわ
10溜まって溢れてても撃たない時あるのはなんでなんだ
506: 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2dea-0820) 2026/06/18(木) 13:49:48
>>503
チェイン参加できないやつが一人でもいると撃たない
自動発動スキルが変なタイミングで噛み合うと全然撃たなくなる
510: 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d3b-645b) 2026/06/18(木) 13:50:33
このゲーム同一クリスタルを連続で使えないとかにしない限り、一つの強いクリスタルを連打するゲームになりがちになりそう
514: 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f46-adf0) 2026/06/18(木) 13:51:12
ミルティーユが強過ぎる&崩壊マナ以外がゴミ過ぎるせいで情熱環境になってるからな
前者はルクスだからええねんとして後者はバランス考えろやとしか言えん
516: 名無しさん@ピンキー (アウアウ 0447-b4de) 2026/06/18(木) 13:51:23
>>498
だいたいこんな感じ。メリッサだけは抜く理由が無いのでどうしようもない
https://i.imgur.com/4HbbgXL.jpeg
522: 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f46-adf0) 2026/06/18(木) 13:54:12
>>516
フロントだらけやな
毒とかいうゴミ使うよりはマシかもしれんが回復にマナ使わなきゃならんし弱そう
523: 名無しさん@ピンキー (バックシ 858e-7c70) 2026/06/18(木) 13:54:25
ミルティーユ回復もあるのが人権っぽさに拍車かけてるよな
深淵とかヒナギかミルティーユいなかったら被ダメだるそう
524: 名無しさん@ピンキー (バックシ 98eb-01b1) 2026/06/18(木) 13:55:23
どうしてマナクリのCT共有にしちゃったんですか🥺
527: 名無しさん@ピンキー (バックシ 858e-7c70) 2026/06/18(木) 13:56:19
1体のボスには崩壊マナ連打強いけど
雑魚敵わらわらでる通常ステージはフロントマナ連打で良くない?
なによりオートでも発動するし
ラヴェリア使ってるからか?
528: 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7ac8-da4d) 2026/06/18(木) 13:56:38
マナが別個で溜まってくれればな🥺
532: 名無しさん@ピンキー (アウアウ 0447-b4de) 2026/06/18(木) 13:58:59
>>522
オートなら凄く快適やで
回復は基本的にスキル分で間に合う。これで深淵探索迎撃も今のところ全部賄えてるわ
533: 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f46-adf0) 2026/06/18(木) 13:59:22
全体回復出来ます全体状態異常回復出来ますバックに情熱配りますアシストじゃなくてバックなんで他のアタッカーと一緒に全部ぶち込みます
うーん人権
535: 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 72b8-7c70) 2026/06/18(木) 14:01:07
バックに回復がいる時点でアシストのコンセプトぶっ壊してる感あるよな
538: 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d3b-645b) 2026/06/18(木) 14:01:43
なんにせよマナクリスタル周りは根本から見直さないとやる事今と変わんないレベルになりそうよねって話
548: 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 74a4-01b1) 2026/06/18(木) 14:04:52
アシストのマナはもっとバフ寄りにして欲しいよね
549: 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d74-259f) 2026/06/18(木) 14:05:26
ゲームバランス悪いよなコレ
FC無くしてキャラ個別に必殺使った方がええやろ
552: 名無しさん@ピンキー (ワンミングク f529-01b1) 2026/06/18(木) 14:06:43
FCがバランスぶっ壊してるよな、いちいち演出入るからテンポも悪いし
でも強いから使うしかないんだ
600: 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b0a-01b1) 2026/06/18(木) 14:26:50
>>524
この手のリソース共有系で評価高いのってメギド72くらいしか知らんわ
別枠管理よりバランス調整難しいよね
614: 名無しさん@ピンキー (ワントンキン 152f-0722) 2026/06/18(木) 14:33:37
現状バランス調整なんてすぐになんてできないから
衝撃の崩壊マナクリを実装
ミルティーユの衣装違いを
能力まんまの衝撃の属性で出せばバランス調整できたことに無理やりできるよな


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