143: 名無し 26/06/17(水) 21:52:41
会心率と連撃率は同じくらい重要
146: 名無し 26/06/17(水) 21:53:46
連撃率が何を示しているのか実はよくわかっていない
連続で攻撃するの?
149: 名無し 26/06/17(水) 21:54:44
>>146
通常攻撃した時に確率でもう1回追撃する(モーション無し)
通常にしか反映されないので現状死に
151: 名無し 26/06/17(水) 21:55:26
攻撃回数で発動するアビとかあるから意味はあるじゃね
153: 名無し 26/06/17(水) 21:56:10
会心が重要なキャラ 連撃が重要なキャラとかアビで違うからそれその物単品で語ってもな
157: 名無し 26/06/17(水) 21:58:44
ほな通常攻撃のダメージ倍率の上がるフィルム辺りは連撃伸ばすと幸せになれたりするんかね
159: 名無し 26/06/17(水) 22:00:02
>>157
将来クリスタル禁止戦闘とかでも実装されない限り日の目を見るかどうか
161: 名無し 26/06/17(水) 22:00:35
そのうち通常攻撃はオートにて最強という時代が来る!
かもしれない
164: 名無し 26/06/17(水) 22:02:00
連撃会心が強すぎるんじゃぁ
エティアちゃんまじ機関銃
166: 名無し 26/06/17(水) 22:04:12
>>164
エティア強化すると結構すごいことになるよね…
これは狼も狩れますわ
169: 名無し 26/06/17(水) 22:04:50
>>159
ダメかー
でも連撃の効果が知れたのは嬉しいわ情報ありがとうね


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