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【ドットアビス】厄災Lv22から”瘴気Lv2″でマナ回復が遅くなる、崩壊連打ゲーにマナ制限で対抗か

まとめ
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973: 名無し 26/07/11(土) 20:21:26

厄災22から瘴気Lv2になったんだけどあからさまにマナ回復速度遅くなったな
FC連打でも紫ゲージ間に合わないことも出てきた

978: 名無し 26/07/11(土) 20:22:23

>>973
となると余計にメリッサの出番増えるねー

981: 名無し 26/07/11(土) 20:22:37

>>973
これうざいなあ…連打ゲー否定されてきたかか

982: 名無し 26/07/11(土) 20:22:41

>>973
メリッサの持ち物検査かい…?

983: 名無し 26/07/11(土) 20:22:53

>>973
マナクリぶっぱするしかやることないゲームでマナに制限かけたがるのは良くない兆候だな

985: 名無し 26/07/11(土) 20:23:01

>>973
なるほど
崩壊デバフ対策としてはマナゲージをそもそもたまらなくするで対抗してきたか



986: 名無し 26/07/11(土) 20:23:11

迎撃戦でも瘴気出るのかよこの先きついなあ

987: 名無し 26/07/11(土) 20:23:26

>>985
衝撃にもダメージ入ってます

988: 名無し 26/07/11(土) 20:23:27

こんな始まったうちから妨害要素かあ

990: 名無し 26/07/11(土) 20:24:04

えぇ……マナにロックかけるのなら、
まず崩壊の値減らしてくれていいて……

991: 名無し 26/07/11(土) 20:24:15

マナ封じはスキルチャージで何とかする方向かなぁ

993: 名無し 26/07/11(土) 20:24:51

>>987
まあ根幹部分を弄ったからな…
確かに巻き添えといえばそうだ

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