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【ドットアビス】煉獄のバーンハートは決まった4回だけのタイムライン制、超えれば崩壊打ち放題

まとめ
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179: 名無し 26/07/11(土) 03:54:34

この説明がウソ
正しくは「炎上人数に応じて業火レベル上昇。マナを吸わせないと業火レベル上昇」だろ

181: 名無し 26/07/11(土) 03:55:30

>>179
今のところ炎上関係ないからそれも・・・

182: 名無し 26/07/11(土) 03:56:28

>>181
そう思って聖浄の調べを外して挑んでみたら、2回目のバーンハートでいきなり業火レベル9になってビビった

183: 名無し 26/07/11(土) 03:57:08

って事は炎上してなくても上がる基礎値があるって事か

184: 名無し 26/07/11(土) 04:06:20

アサルトまではいのちだいじにでマナをしっかり吸わせつつ適宜崩壊で回復兼ねて殴って
アサルト来たら崩壊連打が今のところの攻略手順かなぁ?
アサルト以外で崩壊使いづらいから火力がないと時間切れになりやすい気がする(試行錯誤中に何度かなった

188: 名無し 26/07/11(土) 04:11:45

みんな対状態異常ソング付けちゃうから炎上人数に応じて~って部分を誰も確認できてないのがおもろい

195: 名無し 26/07/11(土) 04:27:08

>>188
こっちが聖浄の調べを備えた時
https://i.imgur.com/rbOmrzp.mp4

こっちが備えてない時だ
https://i.imgur.com/7svNrAb.mp4
戦闘残り時間5分27秒あたりで使われるバーンハートで付与されてる業火レベルに差がある

・・・こいつ、特定のタイミングでしかバーンハート使わねえのか?

196: 名無し 26/07/11(土) 04:27:51

インフェルノとバーンハートと・・・あと何とかれいん?順番に使ってる気がする欲見てないけどw

200: 名無し 26/07/11(土) 04:33:28

最初のバーンハートで5あったマナコストが1まで減ってるって事は、マナコストは4キープしとけばいいのかな?



202: 名無し 26/07/11(土) 04:36:36

正確にはバーンハートはタイムライン管理されてると思う

ゲージ1本目 開幕ハート→インフェルノ→ハート2回目
ゲージ2本目 雑魚→インフェル系→キュア→インフェル系2回くらい→バーンハート3回目
アサルト 雑魚召喚→バーンハート4回目(おそらくラスト)

だからバーンハートはこの4回しかしてこないはず

203: 名無し 26/07/11(土) 04:38:01

>>202
なるほど、敵はスキルを順番通りに放ってるだけなのか
つまりバーンハートさえ超えれば崩壊打ち放題で、真に見るべきは敵のHPゲージだったわけか

204: 名無し 26/07/11(土) 04:39:17

崩壊打ち放題とはいえ後続のタイムライン意識して調整しないと厳しいと思う
あとアサルト時のバーンハートは基礎値3で固定だから普通に硬いのもくそ要素

223: 名無し 26/07/11(土) 05:08:22

>>202
序盤でバーンハートを2回使うから最初から6~7マナくらいは持ってないとバフ増やされちゃうのよね
そうなるとタイムなんとかってスキルで呼び出す雑魚が増えるから倒しきれずに吸収されて~という悪循環

226: 名無し 26/07/11(土) 05:12:41

初期マナコストを増やすには…誰がいるんだっけか

229: 名無し 26/07/11(土) 05:15:40

>>226
エミリー
ベティはちょっと辛いし・・・

235: 名無し 26/07/11(土) 05:20:45

メリッサが15秒に1回マナを2チャージ
エミリーがバトル開始時にマナを5チャージ
グラディアがバトル開始時にマナを2チャージ

…Rのベティの第一アビリティLv10にすれば、バトル開始時にマナを2チャージか

他にマナチャージを加速する手段はないかな

640: 名無し 26/07/11(土) 12:28:47

新大災厄VH7をSR以下でいけるかなーと試したけど無理だコレ
最初の1撃でこれである

655: 名無し 26/07/11(土) 12:35:26

>>640
5分27秒までに4マナ、合計8マナチャージしてて、炎上してない状態をキープするのが足切りポイント!って感じがした

835: 名無し 26/07/11(土) 14:08:31

とりあえず
防壁3枚凍結陣2枚構成でのDPSチェック目安
ゲージ1本目:防壁最初の1枚目破壊までにへし折るの目標(雑魚出現時に崩壊FC2回入れて間に合いそうにないならもう一回崩壊FC)
ゲージ2本目:3回目のハートを打たせないもしくは打たせても義理間に合うくらいが目標(ゲージは6以上ためておきたい)
アサルト:開幕雑魚出現後に2回崩壊FC、インフェルに合わせて崩壊FCで回復差し込み(この時点でゲージ5割切ってればいけるはず)

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