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【ドットアビス】マナチャージのツルハシは効果が乗ってない、自然回復と同じで検証済み

まとめ
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866: 名無し 26/07/03(金) 08:14:05

深淵報酬のマナチャージツルハシが機能していないと知ったときは流石にびっくりしましたよ

870: 名無し 26/07/03(金) 08:18:09

>>866
・・・してねえの?あれ

872: 名無し 26/07/03(金) 08:20:07

>>870
10秒で1.0溜まるのがツルハシ装備で何と10秒で1.0溜まるようになります!

はい

873: 名無し 26/07/03(金) 08:20:25

なにをしんじたらいいのか・・・

874: 名無し 26/07/03(金) 08:21:16

>>873
いま、何が不具合で何が仕様なのか分らん

877: 名無し 26/07/03(金) 08:23:11

>>873
ユニーク拾って強OPもプラシーボで今まで味わってたんだから
その自分の満足感を信じろ

878: 名無し 26/07/03(金) 08:23:15

そもそも10秒で1.0しか回復してねえのか
1と1.1じゃ差が出るの100秒後だからチャレンジ程度じゃ気づけなかっただけかもしれんな

879: 名無し 26/07/03(金) 08:23:58

>>878
メリッサで回復するのと敵1匹倒すと0.1回復するから気づきにくいのよ



882: 名無し 26/07/03(金) 08:27:47

そう考えると厄災でも5分で300秒フルに使って
仮に10%付いてても3マナか

884: 名無し 26/07/03(金) 08:30:03

メリッサの強さを再確認するだけのツルハシ

885: 名無し 26/07/03(金) 08:30:36

15秒2マナは強すぎた

886: 名無し 26/07/03(金) 08:31:52

正しく機能しても結構微妙だったのか、マナブーストツルハシ…

895: 名無し 26/07/03(金) 08:39:46

>>885
10秒で1回復なので自然回復が0.1/sなのにメリッサ15秒に2だから0.133/sなのか
自然回復分が2倍以上になってんだからそりゃ強くて当たり前なんだな

900: 名無し 26/07/03(金) 08:41:47

>>882
30%なら9ですよ
まあごりごり貯めるってよりあの時もう少しマナあったらなあってのを埋めるためのもんだな

まあ装備してても同じ状況になるんだけど
無いよりましって奴や

905: 名無し 26/07/03(金) 08:43:56

>>900
何と、実は機能していないのである!!
そもそも累積予定なのかあのツルハシ効果?

920: 名無し 26/07/03(金) 08:58:56

試しにマナチャージ3本で敵倒さないよう編成弱くしてやってみたけどやっぱ変わらんな
一応40秒時点で1の差が出るはずだが10溜まるタイムどっちも71秒だったわ

922: 名無し 26/07/03(金) 09:02:35

>>920
ツルハシの為に探索クエ割った分返して欲しいわ…

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