413: 名無し 26/06/30(火) 10:19:58
深淵はとりあえず研究進める為に潜るのが良いのでは?
チェックポイント空けずにユニーク掘ってたらどう考えても足りない
415: 名無し 26/06/30(火) 10:21:22
深淵の研究ポイントがすぐに直らないのはだいぶアウトだけどな
417: 名無し 26/06/30(火) 10:22:05
赤と黄が未だに逆なのとボーナスが機能していないバグと必要数があたまおかしいのもあってどうにもならんのです
425: 名無し 26/06/30(火) 10:25:31
仕様なのは仕方ない
でも研究進める為には害悪にしかならない紫を取っていかないといけない
紫偏重だと事故って死ぬ
他を取ると紫が出なくなる
うーんこの
432: 名無し 26/06/30(火) 10:28:10
バランスよく取るのめんどくさいから、情熱セーフで100層行くのと衝撃リスクで50層で帰還するの繰り返してるわ
442: 名無し 26/06/30(火) 10:34:10
今こんな感じでリスクとらなさすぎを気にしすぎてむしろ紫コードが一番多くなってるわ

444: 名無し 26/06/30(火) 10:37:20
ポイント倍率は今最優先で直して欲しいところだけど、いつ直るんだろうか
452: 名無し 26/06/30(火) 10:42:06
自分仕様がよく分かってないんだけど
コード集めるとその色のポイントが増えるの?
最初の100階は適当にクリアしたけど紫だけ若干ポイント少ないんだけど
454: 名無し 26/06/30(火) 10:42:46
>>452
だいたいあってるけどバグでラッシュの赤とインパクトの黄色だけもらえるポイントの色が逆転してる
456: 名無し 26/06/30(火) 10:43:52
>>452
その色の数(バグで赤と黄が逆)×階層ボーナス(最大50)×研究ボーナス(バグで0)なのでクリアしやすい青ばっかり取ってると詰む
458: 名無し 26/06/30(火) 10:44:08
研究全種同じだけ進めないと次行けないのもおもんないよなあ
コード所持数と研究ポイントだけ先に進めて効率化とかそういう事も出来やしない
459: 名無し 26/06/30(火) 10:44:41
>>452
そしてなぜかバグか仕様かわからんが50Fと100Fまでのポイントの取得率は同じなのよね
461: 名無し 26/06/30(火) 10:45:18
地道に研究は進めとかないと後々150Fまで解放しますとかなったら
チェックポイント50Fまで解放してないとキツいからな
463: 名無し 26/06/30(火) 10:47:44
俺の考えたゲームを俺の設計通りの手順で遊べ
という強い意志
470: 名無し 26/06/30(火) 10:52:35
アビス潜りたい回数制限あるの糞、コードが片寄るの糞、面倒くさいの糞。

コメント